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Take-Two財報:《荒野大鏢客2》出貨量破2300萬-游戲觀察-游戲產業資訊_游戲產業動態_游戲產業數據

2019-02-07 20:48 來源:游民星空

  游戲觀察2月7日消息,近日,R星母公司Take-Two公布了本財年的第三季度財報,根據財報顯示,Take-Two 2019 財年第三季度總凈收入高達 12。49 億美元,相比去年同期的 4。8 億美元增幅顯著,凈收益為 1。799 億美元,凈訂閱量(包含數字和實體游戲銷售等)同比增長 140%,達到了 15。69 億美元。財報顯示,《荒野大鏢客2》的全球出貨量已突破了2300萬份。

  Take-Two公布了2019財年第三季度(2018年10月1日至12月31日)的財報,其中提到了《荒野大鏢客:救贖2》的全球出貨量已經突破了2300萬份,而Take-Two在這一季度的總收入為12.48億美元,凈利潤為3.5億美元。

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  Take-Two的CEO Strauss Zelnick表示,R星在12月對比了《荒野大鏢客Online》和《GTAOL》在同一階段的活躍玩家數據,發現前者的參與度更高、表現更好且在前期具有更強的吸引力。《荒野大鏢客:救贖2》發售三天的銷售額達到了7。25億美元,僅次于《GTA5》,同時它還是Take-Two歷史上首周末銷量最高的游戲。

  Take-Two也公開了數字化交付收入的相關數據,其中經常性消費支出(包括DLC和微交易)增長了31%,數字銷售額則增長了85%,達到了7.04億美元。

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  2K工作室旗下的《NBA 2K19》表現依然強勢,本作是美國2018年最暢銷的體育游戲,即使在全美2018年所有游戲的銷量排行中,本作也能牢牢占據第三名的位置。Take-Two認為《NBA 2K19》的銷量有望超過其前作。另外,財報中還提到了《文明6》NS版的銷量遠遠超出預期。

  得益于第三季度的收益超額完成任務,Take-Two現在將2019財年的預估總收入調整為了26。6億美元~27。1億美元(原來是25。5億美元~26。5億美元),預估的凈利潤則為3。54億美元~3。67億美元。

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