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SE公布2019財年Q3財報:開發成本增加 凈利虧損-游戲觀察-游戲產業資訊_游戲產業動態_游戲產業數據

2019-02-06 22:03 來源:3DM

  游戲觀察2月6日消息,Square Enix在今日公布了公司第三季度的財報。截止至2018年12月,SE在2019財年內凈銷售額累計達1790億日元,相比去年同期降低了90億日元。盡管看起來SE在2018年凈利潤方面表現不佳,但考慮到《王國之心3》前不久剛發售,其全球出貨量已經達到了500萬份,成為系列銷售最快的一作;《余生》也即將在2月28日發售,SE后期的表現值得期待。

  史克威爾艾尼克斯公布了截止到2018年12月31日的2019財年第三季度財報。在上個季度前后,SE先后發售了《八方旅人》《正當防衛4》《古墓麗影:暗影》《王國之心3》四款大作,雖然實現了銷售額的年比增長,但由于開發成本同樣增加,所以凈利潤反而出現虧損。

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  SE的第三季度銷售凈收入達到222億日元,比2017年同期的125億日元增長將近一倍,第三季度期間,《古墓麗影:暗影》《八方旅人》《正當防衛4》都是暢銷大作。在北美和歐洲地區,SE的實體版和數字版累計銷量達到了1247萬份,比去年同期相同地區的銷量多出300萬份。

  雖然第三季度銷售成績斐然,但SE的凈利潤卻出現了虧損。SE在財報中表示:“凈利潤出現同比下降,主要因為需要攤還的開發和廣告成本增長。”看來,搞游戲開發和營銷還是挺費錢的,做游戲的話,必須有先賠后賺的心理準備

  雖然SE在2018年的末尾沒能實現凈利潤增長,但顯然他們為2019年開了個好頭。SE在今天早晨宣布,《王國之心3》發售一周內已經達到500萬份的全球出貨量,已經成為《王國之心》歷史上銷售速度最快的游戲。

  此外,SE還將在2月末推出全新第三人稱動作游戲《生還者》,如果《王國之心3》的銷量勢頭繼續保持,則SE的2019年第四季度財報應該會很好看。

  下面就是一張圖看盡史克威爾艾尼克斯2018與2019財年的的財務數字表現。

  藍色條柱代表銷售收入,對應左側數軸(10億日元);橙色線段代表凈利潤,對應右側數軸(10億日元)。

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