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2019年iOS中國區或將迎來獨立游戲移植潮-游戲資訊-游戲產業資訊_游戲產業動態_游戲產業數據

2019-02-01 17:17 來源:機核

  游戲資訊2月1日消息,在2018年,國內游戲行業經歷了一場影響深遠的寒冬的侵襲,給整個行業的發展帶來了巨大的變化。而在這期間,國產獨立游戲的出現可以說為游戲行業帶來了新的希望,業界也開始關注獨立游戲的發展,并進行大力扶持,一些獨立游戲也走上了移植到手游平臺的進程。可以預見的是,2019年iOS中國區或將迎來獨立游戲移植潮-游戲資訊-游戲產業資訊_游戲產業動態_游戲產業數據。

  文/哪吒

  眾所周知,2018年是游戲行業驟冷的一年,由于某種不可名狀,不可言喻的不可抗力,大量游戲公司都進行“緊急性節流行為”(咋一看很像是某種醫院的名詞,實際效果其實也差不多),砍商務、砍研發、砍市場、砍運營……用一句古惑仔慣用的話來說,那就是操著兩把開山刀,從北京石景山一直劈到深圳南山,人擋殺人,佛擋殺佛。

翻個跟頭砍砍人

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  在這期間,大量的項目被迫停擺,不可否認,這里面可能存在很多“爛尾樓”,就是用來騙投資人錢的“玩意兒”,但同樣的,因為這種狀態蔓延而被迫取消的好項目似乎也非常多。卷入其中的那些心虛之輩不敢發聲,可有本事的弄潮兒自然不會去管這些,大爺們才不受這窩囊氣,于是幾番折騰下來,這場突如起來的“風暴雪”,逐漸被塑造成了一位是非不分,好歹不知,甚至是全無好處,只為游戲行業帶來了瘟疫的驚世反派。

  不過,既然我們稱它是一種不可抗力組成的自然災害,那初始就帶DEBUFF,這不是應該的嗎?誰都想一開局就刷個牛掰的SSR,你自己刷初始刷到了一個這玩意兒,又能賴誰呢?再說了,這么多年下來,難道還不能認清其本質嗎?除非你抽到了猥瑣術士的“變節”史詩卡,否則最大的可能就是祈求自己可以茍到最后。

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  所以回到現實,我們更多的應該還是去看看它帶來的好處,于絕境中尋求一線生機。畢竟任何事情都有兩面性,火山肆虐會破壞一切,但留下的火山泥在去酸之后卻又能孕育萬物,這個世界本就是辯證的。

  其實下半年陸續爆發的本土獨立游戲,已經為我們指明了道路,而一些嗅覺靈敏的資本和行業先行者也已經在路上了,100萬套的《太吾繪卷》,90萬套的《中國式家長》,40萬套的《波西亞時光》……他們的成功證明了這條路的確走得通,甚至可以走得很好,在沒有版號的時代,這條曾經充滿荊棘并不算優選的野路子,搖身一變成為了游戲行業的新出路。

2018年度ASO前100本土發行付費游戲iOS高數據匯總(預估)

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  當然,有關Steam上本土獨立游戲的討論,目前已經有很多了,包括最近大熱的《光明記憶》,也引起了一波又一波的討論熱潮。所以這里我們就不再去湊熱鬧了,還不如去看一下Android斷檔期間,iOS方面的新狀況:越來越多Steam發行的獨立游戲選擇了移植App Store。

  當然,這種新狀況更確切的解讀或許是:一些本土發行商開始將重點轉移到了iOS上,而面對目前越來越懂套路的玩家們,相比成本高昂、更難駕馭的網游,獨立游戲或許是一個更好的選擇。

  首先要說的就是《蠟燭人》,作為騰訊極光計劃的重磅項目之一,由于上線較早,完美避過了這場暴風雪,并且借助Steam版本獲獎無數的光環,其上架之初的聲勢十分浩大。從銷售量上來看,其首周折扣18元,收獲了16.6萬的下載,當周下載收入200萬+,可以算作是一個標桿吧,這里提及只是供后面的項目做銷量的參考(詳見ASO前100圖)。

蠟燭人

游戏资讯  下面來看看今年的爆款《中國式家長》。不過一上來先讓我們為椰島悲痛1分鐘,作為游戲PC端的發行商,在產品火爆之后痛失移動版的代理權,我想著這就和年關將至跟馬路上被人摸了包一樣讓人掃興吧。和《蠟燭人》一樣,《中國式家長》也將由騰訊發行,目前游戲并未公布具體上線時間,不過作為一款并不需要復雜操作的模擬經營游戲,想來在移植上并不會遇到很多技術問題,個人預計年后就能上架了,目前只是更新女兒版進度的問題。

中國式家長

  接下來這款游戲雖然還未登錄Steam,但其目標是全平臺同步上線的。如果你知道《The Last Night》或者熟悉SCP,那就應該知道它了。

  憑借酷似海外的美術表現和極為核心向的SCP設定,《紀元:變異》在亮相之初就獲得了不少關注。但和初始就有DEBUFF的暴風雪一樣,有的項目自誕生起就要面對接踵而來的坎坷,由于母公司天神集團的那點破事兒,目前該作在幾經輾轉后已從中手游(該公司現已轉型主要發行獨立游戲了)手中回歸到了無發行商狀態,什么時候能上線還真不好說,估計團隊還是挺希望能找個發行的,但可惜靠譜的不多。

紀元:變異

  如果說非要找一個驗證“本土iOS發行商扎堆Steam移植獨立游戲”這一論調靠譜與否的范例,那大家可以了解一下這個新晉發行商億儒科技。

  12月底他們在taptap上開通《一小時人生》的游戲頁面,1月15日這款由主播帶起來的魔性游戲就正式發行了,當然,如此神速的上架也導致了一系列的問題出現,游戲評分由9.6一下掉到了7.6,這個落差值基本和很多商業游戲持平了。這里我們先不論這事兒的好與壞,但我個人覺得這種情況未來會越來越多。

一小時人生

  為什么這么說?請看Steam上的熱門作品《逃脫者2》和《旁觀者2》。這兩款作品現在都已被發行王國保衛戰系列的東品游戲代理了,其中《逃脫者2》這個月月底就會上架,而另一款《旁觀者2》可能年后就會登陸App Store,這個節奏快到不可思議,往年Steam移植的獨立游戲不是說沒有,但絕對沒有這么多,這么密集,這么重磅。

逃脫者2

旁觀者2

  這種情況的發生雖然會讓玩家擔心移植的質量,但對于本土iOS手游玩家來說,大量優質獨立游戲的到來,無疑算是好事一樁。不過真的要說具體銷量嘛,恐怕仍舊不容樂觀,參考網易宣傳大隊中的領軍人物《明日之后》,大家就應該有所了解了,評價和銷量是無法成正比的,即便是付費下載游戲(詳見ASO前100圖)。

明日之后

  最后說幾個未經證實的小道消息,獲得Reddit 2018 iOS年度游戲的《Wonder blade》可能年后就會登陸國區App Store;在Steam上擁有十多萬套銷量的本土獨立游戲《龍崖》也在準備iOS移動版,但什么時候上線不好說;銷量火爆的分手系列《Overcooked! 2》正在和本土發行商溝通,未來很有可能會登錄國區iOS;至于本土獨立游戲神話《太吾繪卷》則暫時不會考慮移動版,主機移植是起未來的主要方向,隨時隨地斗促織的愿望要破滅了,可惜。

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  這2019年吶,可能真的會是個iOS獨立游戲肥年。

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