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TapTap匯總34款過審新游 誰將在新年拔得頭籌?-腾讯分分彩 -游戲產業腾讯分分彩 _游戲產業動態_游戲產業數據

2019-01-29 14:23 來源:Gamelook

  腾讯分分彩 1月29日消息,版號開放給國內游戲行業帶來了極大的鼓舞,目前已獲得版號的手游數量達到了328款。那么誰將在新年拔得頭籌,取得好成績呢?在游戲社區TapTap上,有一個相關的游戲合輯,目前已匯總了34款過審新游,從對這些產品的評價和體驗,或許我們可以找到答案。

  經過2018年的“寒冬”洗禮,版號知識已經全面普及到了中小CP與獨立開發者,乃至是每一名普通玩家當中。每當有相關版號的信息流出,最先歡呼雀躍的人群中總不乏玩家身影。近日,游戲社區TapTap就專門推出了一個名為《它們的版號過審啦!》的合輯,專門收錄了近期獲得版號、并有“一戰之力”的34款手游新品。

  在一個要與時間賽跑的市場中,這些成功“持證上崗”產品無異于幸運兒,競爭機會轉瞬即逝,誰將會在2019年拔得頭籌,收獲口碑與市場層面的雙重成功,甚至引領某一類玩法、某一種品類的流行?或許我們可以通過評分、人氣等要素窺得一二。

TapTap匯總34款過審新游 誰將在新年拔得頭籌

  高分不一定高人氣,但低分大概率低人氣

  截至到1月28日,TapTap《它們的版號過審啦!》合輯一共收錄手游34款游戲,評分從9.8到6.3不等.經過計算,34款已獲得版號手游平均評分為8.3。其中,視為高分作品、也就是評分超過9分的游戲有10款。

高分不一定高人氣,但低分大概率低人氣

  作為游戲界的豆瓣,TapTap評分一向以反映玩家真實意見聞名,評分高低與否,極有可能會影響到產品最終的人氣和成績。

  不過有趣的是,單從該張已經獲得版號的合輯中,GameLook發現TapTap評分對產品人氣的影響可能比我們想象的還要復雜一些,縱然評分越高越容易吸引更多玩家不假,但二者之間并不是強相關關系,實際合輯評分超過9分的10款產品中,只有2款預約或關注人數超過10萬。

  而且,中評分與低評分并非代表產品人氣低。如6。6分的換裝游戲《螺旋圓舞曲》就有24萬安裝量,在評分Top10產品當中,只有《失落城堡》一款產品的紙面人氣數據比《螺旋圓舞曲》高,并且需要注意的是,《失落城堡》28萬人氣是預約,而《螺旋圓舞曲》確實實際的安裝。

高分不一定高人氣,但低分大概率低人氣

  這當然不代表可以不用在意TapTap上的低評分,“低分高能”的產品,往往早期就因高分吸引玩家,在經歷人數增加眾口難調,以及肝、氪、BUG、服務器擁堵等常見問題后評分才逐步降低。如果一開始評分就是低開,那么之后人氣也很難出現提升。比如合輯內評分最低的手游,由于初期BUG原因,該款產品發布至今在TapTap上安裝人次不足一千。

  這也側面反映了TapTap評分對開發者的殘酷程度,即高評分不一定帶來高人氣,但是低評分卻大概率造成低人氣。

  4款預約/安裝超過20萬,最能打的還是二次元

  不過,合輯中最具潛力的可能還并非實力廠商。統計發現,合輯中共有4款預約或安裝超過20萬的產品,依次為二次元塔防手游《明日方舟》預約達到42萬,文字冒險游戲《荒原》安裝達29萬,同名獨立游戲改編的《失落城堡》預約28萬,女性向換裝游戲《螺旋圓舞曲》安裝量24萬。

4款預約/安裝超過20萬,最能打的還是二次元

腾讯分分彩  其中,《失落城堡》由雷霆游戲發行,《荒原》和《螺旋圓舞曲》的發行方分別是米線科技和天梯互娛。《荒原》和《螺旋圓舞曲》已經上線多時,《失落城堡》則憑借Steam百萬銷量自帶IP效應。

  雖然上述三款產品人氣競爭膠著,預約人數遙遙領先的卻是《明日方舟》。作為一款非常罕見的二次元塔防游戲《明日方舟》在TapTap玩家中間關注度如此之高的原因,很難不讓人心生好奇。

4款預約/安裝超過20萬,最能打的還是二次元

  據了解,《明日方舟》其實是前《少女前線》概念設計師、知名畫師海貓的新作。眾所周知二次元游戲中畫師和聲優是兩大靈魂,《明日方舟》畫師陣容也有多名前《少女前線》畫師,在風格上延續了《少女前線》廢土、頹廢世界觀和風格。

  此外《碧藍航線》日語版發行商悠星網絡還投資了《明日方舟》開發商鷹角網絡,多種因素綜合之下,《明日方舟》在TapTap收獲玩家高度期待似乎順利成章。

  硬核、小眾、冷門很吃香,吃雞卡牌不受待見

  玩法上,該合輯依舊展現出了TapTap特色的硬核風格,偏好小眾、冷門題材,追逐熱門品類如吃雞、卡牌等,在TapTap很難吃香。

  和各種收入合輯迥異的是,TapTap“版號”合輯中各玩法重合度異常之低,為數不多產品出現復數的玩法有二次元、Roguelike、RPG、功能游戲和放置類。可以發現,TapTap用戶喜好對出現在平臺上的產品起到了一定的導向作用,有助于刺激市場多元化。

  其中,越是立意新穎的產品,在TapTap上也能獲得更高的評分和人氣,如二次元《精靈之境》采取了罕見的箱庭收集玩法,評分和預約分別達到9.8與5萬人;編程游戲《異常》基于微軟面向兒童的Kodu編程語言設計AI邏輯,以6元的價格獲得了同樣9.8的高評分與4.8萬份購買。

硬核、小眾、冷門很吃香,吃雞卡牌不受待見

  由于聚集了一批高活躍度的核心玩家,TapTap已經越來越地成為國內游戲廠商測試新品,以及探索創新的必經之地,這使得合輯中不乏出現國內知名游戲廠商的身影,包括騰訊、盛大、中手游等等。

  考慮到水土因素,知名廠商在TapTap發布游戲以代理發行,以及IP改編為主,涉及品類和題材也入鄉隨俗,以二次元、獨立游戲居多。如盛大游戲發行的二次元手游《瑰雪黑陽:RWBY》,天馬時空發行的Roguelike游戲《冷鮮肉》改編手游《冷械島》。

硬核、小眾、冷門很吃香,吃雞卡牌不受待見

  為了迎合TapTap玩家的喜好,不乏有廠商在介紹產品時,打出了“微氪”、“輕氪”乃至是“不肝不氪”的旗號。其中,如勝利游戲研發、中手游發行的《畫江湖之杯莫停》就主打“微氪金”,并憑借品質獲得了8.3評分。

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