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前暴雪制作人炮轟索尼美國審查制度:根本不好使-游戲觀察-游戲產業資訊_游戲產業動態_游戲產業數據

2019-01-28 17:11 來源:游民星空

  游戲觀察1月28日消息,索尼美國公司和PlayStation平臺對于開發者提交的內容進行刪減和諧的說法一直都有,但很少有業內人士和發行商出面針對這一問題發聲。不過最近前暴雪制作人Mark Kern對PlayStation和索尼美國開炮,指責他們對索尼日本公司的內容進行過度和諧,掀起了“游戲業界的清教徒沖擊”。

  我們都知道索尼旗下的精品游戲很多,同時他們對游戲作品的審核也非常的嚴格。索尼美國和PlayStation經常會讓開發者修改游戲內容,近日暴雪前制作人Mark Kern在推特上發聲,批評Sony美國這種過于嚴格的審查制度,并談及了美國當下社會的道德問題。

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  “一股新的清教主義浪潮正打擊著游戲,Sony美國制定了Sony日本的審查標準,美國的道德恐慌由來已久(有人知道禁令嗎?),我們又陷入了另一場道德恐慌,它會再度席卷而來,但現在看起來很荒謬。”

  “我感到不安的是,美國正將其當前的道德恐慌強加于其他國家、文化以及外國開發者身上。美國成了道德的世界警察,我稱之為‘文化壓迫’,也許還不如重新出去殖民呢。”

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  “從商業的角度來看,屈服于恐慌是危險的,像所有恐慌一樣,這是一種集體歇斯底里。這不是真的,事實上買家并不在意,只有專家和社交媒體才在乎,我給游戲公司的建議是:不要屈服,不然你們會失去客戶。”

  “那些真正購買你的游戲的人并不關心審查制度,此外,如果你足夠清醒的話,并沒有未開發的大眾市場會購買你更多的游戲,可以問問《星球大戰》或漫威,這并沒有什么用。”

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  “相反的,我看到站出來反抗審查制度的游戲公司都提高了銷量,并不只是維持原樣,而是獲得了他們之前沒有的銷量和存在感,所以快去吧,表明你們的觀點。”

  雖然對于開發者和發行商來說,為了遵守當地法律,他們必須對游戲內容進行改動,不過Kern也表達了自己的觀點:“那些真正購買你的游戲的人并不關心審查制度。”也許開發者和發行商未來會關注他的說法。

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